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    MATERIALE DIDATTICO per la classe  4 Q


     Settore Tecnologico: Informatica e Telecomunicazioni
Articolazione: INFORMATICA

a.s. 2016-2017

      Autore: Roberta Gerboni   -  Ultima modifica: 25/03/2017 

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T E C N O L O G I E   e   P R O G.  S I S T.  I N F O R M. ...

Sistemi Operativi

11-09-16

La gestione della memoria

La gestione della memoria. Partizioni fisse, partizioni variabili, memoria virtuale

27-09-16

Gli i-node

SO: Appunti - Cenni al File system Unix e Ext2 di Linux (gli i-node)

Ingegneria del software

25-11-16

Ciclo di vita del software

Appunti - Introduzione all'Ingegneria del software. Caratteristiche di qualità di un prodotto software. Fattori che incidono sul costo della manutenzione. Ciclo di vita di un software: caratteristiche dei principali modelli utilizzati (A cascata, A prototipazione rapida, Incrementale, Iterativo, A spirale, Metodologie agili).

15-12-16

UML

Linguaggio UML: generalità sui linguaggi di modellazione; diagrammi strutturali, comportamentali e di interazione.
Diagrammi dei casi d'uso: concetto di attore e scenario; relazioni di generalizzazione/specializzazione, inclusione, estensione e punti di ancoraggio. Documento di specifica dei casi d’uso. Alcuni semplici esempi: 1) Sistema automatico di biglietteria ferroviaria; 2) Sportello bancomat; 3)Sistema informatico di gestione prove d'esame.
Diagrammi di attività: elementi grafici e loro significato (nodo di inizio, di fine, di azione, oggetto, di decisione, fork, join, di invio segnali e ricezione); le swimlanes;  alcuni esempi.
Diagrammi di sequenza: elementi grafici e loro significato; interazioni tra oggetti e scambio di messaggi; la sintassi dei messaggi; alcuni esempi.

Programmazione Concorrente

23-02-17

I thread in C in Windows

Appunti tratti dal libro di testo della classe 3^- Processi e thread in Windows (funzioni delle API): CreateThread, WaitForSingleObject, GetCurrentThreadId.

27-02-17

I thread

Appunti - Introduzione alla programmazione concorrente. Processi e thread; la mutua esclusione e le operazioni di lock e unlock.
Processi e thread in Windows (funzioni delle API): CreateThread, WaitForSingleObject, GetCurrentThreadId.

26-03-17

Programmazione concorrente

Concorrenza tra processi: cooperazione e competizione; comunicazione tra processi (IPC) con scambio di messaggi (send e receive) o con memoria condivisa. Competizione tra processi: corsa critica e sezione critica; soluzioni software al problema delle corse critiche e requisiti che devono essere soddisfatti.
Alcune soluzioni software: "Algoritmo di Peterson" per due processi e "Algoritmo del fornaio"(Leslie Lamport) per n processi.
Soluzioni hardware: disabilitazione delle interruzioni; istruzioni atomiche TestAndSet e Swap.
I semafori: le primitive signal() e wait(); mutua esclusione e sincronizzazione con i semafori.
Il monitor; esempi di soluzioni con l'uso di monitor; "Problema dei cinque filosofi".

UDA

22-03-17

Spiegami come ...

Introduzione alla realizzazione di una Guida utente che può essere un semplice manuale in formato pdf, ma anche un manuale on-line o un video-tutorial per l'utilizzo, da parte degli studenti del nostro Istituto, della sezione "Scuola&Territorio" contenuta all'interno del Registro elettronico Spaggiari.

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Laboratorio

Un possibile modello di "relazione di laboratorio"

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